Biing! Spieletipps
Das Spiel Biing! ist schon ein etwas älteres Spiele Modell. Wer aber
es wie ich in der Topware Gold 3 Spielesammlung erst erworben hat, wird sicher für einige Tipps
ganz dankbar sein. Diese Tipps beziehen sich auf das DOS Spiel Biing, erschienen Mitte der neunziger,
nicht die Nachfolgeversion Biing! 2.
Etwas Startkapital
Zuerst einmal einen Trick um etwas mehr Geld zur Verfügung zu haben.
Er beruht darauf dass man die Pathologie billig einkauft und dann für viel Geld teuer verkauft.
Dazu muss man das Spiel patchen. Wichtig: Das ganze muss so von DOS aus gemacht werden, es ist
nötig die Installationsanleitung die beiliegt durchzulesen. Die Probleme die auftreten wenn
Windows Schnellklicker ohne zu lesen nur auf die Dateien klicken werden von mir nicht mehr
beantwortet. Wer frisch neu einsteigt kann auch den Spielstand nehmen der beiliegt und diesen
Laden. Er fängt dann am Tag 0 mit 61500 Lümmel Kapital an.
Abzüglich Maklergebühren macht man so über 61000 Lümmel Gewinn. Damit sollte man das Spiel
locker durchstehen können. Der Patch ist auch beliebig oft wiederholbar wenn Dir das Geld
ausgeht. Im folgenden gehe ich mal davon aus, das Du bei den folgenden Tipps diesen Patch nutzt.
Über das Personal
Es empfiehlt sich wenn man das Kapital hat, das Personal dass man
benötigt gleich zu Anfang einzustellen. Wenn die Computer-Spieler expandieren bekommt man nur
sehr schwer gutes Personal. Wie im wirklichen Leben ist es schwierig die Personen zu bekommen die
man sich wünscht. So sind die Schwestern mit der großen Oberweite meistens nicht gut ausgebildet
und sehr faul bis arbeitsscheu.
Ähnlich ist es bei den Ärzten. Bei den Ärzten ist weiterhin zu bedenken, dass Sie nach einigen
Tagen einen Tag lang nicht zum Dienst erscheinen um zu golfen, wenn man keinen attraktiven
Golfplatz hat (Luxus, Langer Zubehör, Schwester). Damit diese in der Dienstzeit golfen können
sollte man sie nach Dienstende nicht heimschicken, sondern freistellen, sie gehen dann in den
Krankenhaus eigenen Golfplatz wenn sie golfen wollen. Es empfiehlt sich weiterhin einen oder zwei
Ärzte überfällig zu haben da diese manchmal verspätet zum Dienst kommen oder Schläger sie
ausschalten. Personal welches man nicht sofort benötigt wie Pathologen, Chirurgen, Fahrer,
Schläger sollte man auf Lehrgänge schicken.
Das Verkaufen von Autos die repariert wurden ist nicht einträglich. Die Autos verschwinden
zwar irgendwann aus der Liste, aber kein Geld wandert auf Dein Konto! Also nur instand setzen was
man selbst braucht. Köche können mit zunehmenden Lehrgangspunkten bessere Mahlzeiten zubereiten.
Falls ein Koch auf Lehrgang gehen soll, sollte vorher genügend Vorrat gekocht werden. Überhaupt
lasse ich die Köche die ganze Zeit kochen, die Mahlzeiten kann man bei den Geräten verkaufen. Nur
Wassersuppe sollte man nicht zubereiten lassen, denn die wird nicht gekauft und der ganze Geräte
Markt bricht zusammen. Wie viele Lehrgänge das Personal benötigt um selbständig arbeiten zu
können hängt von der Ausbildung ab. Zwischen 3 und 6 Lehrgänge sind in der Regel nötig.
Erfahrungspunkte können Lehrgänge ersetzen, aber man braucht dafür wirklich lange, denn mit den
Lehrgängen steigt auch das Ausbildungslevel.
Ab 19:30 benötigt man nur noch eine Nacht Schicht in der Klinik bis ca. 4:30. Dies ist das
Personal für die Krankenzimmer und die Blutbank (sonst wird Blut gestohlen). Überhaupt steigen
die Erfahrungswerte bei den Krankenschwestern in den Krankenzimmer sehr viel rascher als in den
Behandlungszimmern an. Man sollte dafür also immer die unerfahrensten Krankenschwestern
einteilen.
Wenn das Personal teilweise selbständig ist, sollte man dies nutzen um weniger zu tun zu
haben. Am meisten profitiert man, wenn man die Aufnahme und die Behandlungszimmer mit
selbständigen Personal besetzt. Anschließend gilt vor dem heimschicken nach ca. 16 Stunden gucken
ob ein Lehrgang ansteht, wenn dies der Fall ist und in weniger als acht Stunden, so sofort auf
einen Lehrgang schicken. Wenn man dies beherzigt dann man bald weniger Stress. Da die Lehrgänge
meistens direkt nach Dienstende der Nachtschicht beginnen ist diese meist am schnellsten
selbstständig.
Die Einrichtung
Wesentlich ist es die Zimmer gut einzurichten. Da auch die Luxus Angebote
sehr karg sind, kaufe ich die Standard Versionen und richte selbst ein. Als Wandschmuck verwende
ich einen reLINE Poster, als Tisch einen Mahagoni Tisch, als Bett eine Couch (bequem), als Stühle
Biedermeier und Polsterstühle, wobei besonders die Wartezimmer genügend Stühle aufweisen sollten.
Ein flauschiger Teppich gehört in jedes Zimmer, gutes Mobiliar auch in die Räume der
Angestellten, denn sonst wird weder Golfplatz noch Club benutzt. Da man das Mobiliar meistens
schwer bekommt (vor allem die große Anzahl an bequemen Couches) sollte man öfters in der
Verwaltung vorbeisehen. Bleistifte und Blöcke können im Laufe des Spiels Mangelware werden, also
auf Vorrat kaufen!
Sonstige Tipps
- Schläger sollte man zuletzt um ca. 17 Uhr losschicken, sonst arbeiten sie noch wenn der
Rest des Personals nach Hause gegangen ist und es kommen Aufnahmen, die man nicht bearbeiten
kann. Sie sind meiner Meinung nach auch bei hohem Ausbildungslevel ziemlich dämlich (hängen rum
wenn keiner mehr kommt) und werden verdammt oft erwischt. Man kommt auch ohne sie aus.
- Vor einer Operation sollte man sich vergewissern, ob man genügend Blut hat. Der Vorrat
sollte nicht unter 300 ml abnutzen. Sonst kann der Patienten sterben. Organe von gestorbenen
Patienten sollte man sofort verkaufen, sofern man nicht in den Krankenzimmer Abnehmer dafür
hat, denn sie verlieren an Frische.
- Es empfiehlt sich 2 Lagerverwalter zu haben, um einen auf Lehrgang zu schicken und für die
Nachschicht zur Verfügung zu haben.
- Bei moderaten Preisen für die Krankenzimmer (4 Lümmel) kommen fast alle Patienten wieder
und man hat eine gute Meinung von der Klinik.
- Die Länge, die ein Patient bereit ist zu warten, hängt von dem Image der Klinik ab. Anfangs
sollte kein Patient länger als sechzig Minuten warten. Sonst verlässt der Patient Deine Klinik
und die Meinung sinkt durch seine Klagen ab.
- Die meisten Lehrgänge beginnen frühmorgens bis ca. 8 Uhr.
- Es gibt max. 10 Zimmer pro Kategorie also max. 10 Zahnarztpraxen
- Zahnärzte haben am meisten zu tun, Pathologen sind in einer Klinik ohne Tote (gutes
Personal) meist arbeitslos. Man braucht aber bei einem Toten mindestens einen Pathologen um die
Unschuld zu beweisen, wenn jemand natürlicherweise starb.
Spielende
Ziel ist es die Konkurrenz auszuschalten. Sinkt eine Klinik in der Meinung
unter 40 % ab so rutscht sie schnell weiter ab und ab 30 % fackeln unzufriedene Patienten die
Klinik ab - ein Konkurrent weniger. Man hat dann in den folgenden Tagen die Möglichkeit sehr
erfahrenes Personal zu rekrutieren. Die Erfahrungspunkte waren meist enorm, Lehrgangspunkte
dagegen eher lau.
Das erreicht man am besten wenn man sehr niedrige Preise hat, notfalls die Verluste durch den
Geldpatch ausgleichen. Obwohl man wenn die Klinik läuft auch Gewinn mit sehr niedrigen Preisen (7
Einheiten / Lümmel) macht. Aber Warnung: Selbst dann dauert das Spiel ewig!
Dieser Text stammt von Bernd Leitenberger
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