{"id":10373,"date":"2014-08-09T00:28:07","date_gmt":"2014-08-08T22:28:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/?p=10373"},"modified":"2014-08-12T08:46:09","modified_gmt":"2014-08-12T06:46:09","slug":"jagged-alliance-online-spieletips","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2014\/08\/09\/jagged-alliance-online-spieletips\/","title":{"rendered":"Jagged Alliance Online Spieletips"},"content":{"rendered":"<p>Jagged Alliance Online ist verglichen mit der Vorlage Jagged Alliance 2 relativ einfach aufgebaut, trotzdem gibt es einiges zu beachten. Ich will nach einem Jahr meine Erfahrungen zusammen fassen. Die beiden wichtigsten Dinge die es zu beachten gibt ist:<\/p>\n<ul>\n<li>Die Anforderungen &auml;ndern sich, w&auml;hrend man die Level aufsteigt<\/li>\n<li>Es geht am Schluss nicht um Erfahrung, sondern nur um Gegenst&auml;nde und Geld<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Ziemlich dumm ist, dass man bei der Auslegung des Spiels fix ein Maximallevel von 50 festgelegt hat. Der Aufstieg geht erst relativ schnell, dann immer langsamer, so braucht man f&uuml;r die letzten beiden Level genauso viele Punkte wie f&uuml;r die ersten 48 vorher. Danach kann man sich nicht mehr steigern, sondern nur noch seine Aufr&uuml;stung verbessern, versuchen die Bovilla Battlearena zu gewinnen oder die beiden extrem schwierigen Einzelmissionen bei Level 50.<\/p>\n<h3>Die S&ouml;ldnerklassen<\/h3>\n<p>Es gibt im Spiel f&uuml;nf Klassen von S&ouml;ldnern:<\/p>\n<ul>\n<li>Kommandos: Bewaffnet meist mit Waffen f&uuml;r kurze Distanzen wie Pistolen, Maschinenpistolen, Schrotflinte. Sie haben einen Aktionspunkt mehr als andere S&ouml;ldner. Sie st&uuml;rmen auf den Gegner zu und sollen mit ihren Flinten aus kurzer Distanz gro&szlig;en Schaden anrichten. Als Zweitwaffe kann man meist das Sturmgewehr nehmen, dann decken sie auch mittlere Distanzen ab. Hauptattribut: Reflexe.<\/li>\n<li>Sp&auml;her: Bewaffnet mit Gewehren. Haben ebenfalls einen Aktionspunkt mehr als andere S&ouml;ldner. Sie sollen den Gegner entdecken und aus mittlerer Distanz bek&auml;mpfen. Als Zweitwaffe ist die Flinte die vorgesehene Wahl. Hauptattribute sind Wahrnehmung und Geschicklichkeit.<\/li>\n<li>Sch&uuml;tzen: Bewaffnet mit Maschinengewehren, Sekund&auml;rwaffe meist Flinte. Hauptattribute sind St&auml;rke und Ausdauer. Sie sollen viel einstecken k&ouml;nnen, m&uuml;ssen aber relativ nah an den Gegner heran wie die ersten beiden Kategorien<\/li>\n<li>Soldat: Das einzige Allround-Talent im Team. Er hat eine Vorliebe f&uuml;r das Sturmgewehr, aber als Sekund&auml;rwaffe kann fast alles genutzt werden. Hauptattribut meist St&auml;rke. Ich baue meist das Scharfsch&uuml;tzengewehr als Sekund&auml;rwaffe aus.<\/li>\n<li>Scharfsch&uuml;tze: Er belk&auml;mpft Gegner aus Distanz mit einem Scharfsch&uuml;tzengewehr. Nebenwaffe ist dann meist eine mit kurzer Reichweite. Hauptattribut ist Wahrnehmung.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Die Waffen<\/h3>\n<p>Auch wenn es zig Waffen gibt, so gibt es doch von einigen &#8222;Plus&#8220;-Eigenschaften abgesehen nur drei wichtige Punkte:<\/p>\n<ul>\n<li>Wie pr&auml;zise ist die Waffe?<\/li>\n<li>Wie hoch ist die Reichweite?<\/li>\n<li>Wie hoch ist der Schaden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Zusammenhang ist relativ einfach: Wenn der Gegner einen Schutz hat, was im Laufe des Spiels immer mehr zunimmt (bis zu 9000 treten bei den Juggernauten auf), dann f&auml;ngt dieser einen Teil oder die ganze Wirkung des Projektils wenn der Schaden zu gering ist, ab. Man kann dann mit Waffen mit geringer Schadenswirkung ganze Salven abfeuern ohne das sie eine Wirkung haben. Ist eine Waffe pr&auml;zise, so dringt das n&auml;chste Projektil eher an derselben Stelle ein und verursacht einen gr&ouml;&szlig;eren Schaden, ansonsten baut sich nur der R&uuml;stungsschutz ab. Und wenn man erst zum Gegner hinlaufen muss (kurze Reichweite), hat man keine Zeit mehr zu schie&szlig;en. Mit wenigen Ausnahmen ist es so, dass man in Level 50 fast nur noch Scharfsch&uuml;tzengewehre aus der Distanz sinnvoll einsetzen kann. Die Ausnahmen sind einige aufgemotzte Sturmgewehre (FN-FAL Gold\/Selten Edition, crafted) mit 100% Genauigkeit und Schrotflinten mit Burstmodus (Jackhammer) f&uuml;r den Nahkampf bei Gegnern die keine Nahkampfwaffe haben (Scharfsch&uuml;tzen, Juggerauten). Alle anderen Waffen verringern dann nur den Schutz des Gegners und der eigene Mann wird gekillt ehe man sich umsehen kann. Auch in PVP Missionen richten die Scharfsch&uuml;tzen den meisten Schaden an.<\/p>\n<p>Aufgrund dessen ist es so, dass ich in Level 50 fast nur mit Scharfsch&uuml;tzen und mit Soldaten die als zweite Waffe Scharfsch&uuml;tzengewehre haben unterwegs bin. Die anderen S&ouml;ldner sind weitgehend nutzlos. Der Gegner unterbricht zu fr&uuml;h und sie m&uuml;ssen erst zum Gegner laufen. Gerade sie sind (vor allem Sch&uuml;tzen) in den unteren Leveln gegen dort weitgehend ungesch&uuml;tzte Gegner aber sehr wirkungsvoll.<\/p>\n<p>Genauso ist es mit dem Schutz. Leichte R&uuml;stungen k&ouml;nnen die Wahrnehmung verbessern. Doch ist man erst mal entdeckt, so ist ihr Schutz schlecht. Da man mit den besten R&uuml;stungen 5000 R&uuml;stungspunkte bekommen kann (vergleichen mit 500 Healthpoints) ziehe ich auch Scharfsch&uuml;tzen nur schwere R&uuml;stungen an. In PVP Missionen haben schon drei Kommandos hintereinander auf eine R&uuml;stung geschossen und konnten diese nicht durchdrungen.<\/p>\n<p>Damit komme ich zu den Attributen. Auch hier ein Problem. Man braucht mit zunehmendem Level mehr Geschicklichkeit um leichte R&uuml;stungen zu tragen und mehr St&auml;rke um schwere R&uuml;stungen zu tragen. Ist man erst auf Level 50, wird man das durch PVP oder PVE verdiente Geld aber in neuen, teuren &#8222;Gold&#8220; oder &#8222;Selten&#8220; Teilen anlegen und die brauchen nur noch maximal 32 St&auml;rke oder 30 Geschicklichkeit. Ohne ad&auml;quate R&uuml;stung ist man vorher aber aufgeschmissen. Danach w&uuml;rde man gerne die St&auml;rkepunkte in die Wahrnehmung investieren, denn dann zielt der S&ouml;ldner genauer.<\/p>\n<p>Die L&ouml;sung? Entweder man reskillt bei Level 50 was viel Gold\/Geld kostet oder man rekrutiert man neue S&ouml;ldner (vom niedrigsten Level) dann kann man sie sie so steigern wie man will. Die Punkte die man ins Lazarett investiert sind gut investiert, denn die Zus&auml;tzlichen Punkte f&uuml;r die Eigenschaften sie kommen nicht nur den S&ouml;ldnern unter Vertrag zu, sondern auch allen neu rekrutierten! Ich habe dann nur noch die St&auml;rke auf 32 gesteigert (erlaubt es Level 50+ R&uuml;stungen zu tragen), die Reflexe auf 40 und alles andere in Wahrnehmung\/ Geschicklichkeit investiert. Warum?<\/p>\n<p>Nun die Wahrnehmung ist f&uuml;r die Zielgenauigkeit notwendig. Die braucht man bei allen Waffen. Nur so kann man mit relativ stark streuenden Waffen gute Treffer erzielen. Ich achte daher auch bei der Waffenwahl mehr auf die Pr&auml;zision. Mit viel Genauigkeit werden dann auch Maschinengewehrsch&uuml;tzen wieder wertvoll. Geschicklichkeit erlaubt es, sich an jemanden leichter heranzuschleichen und erh&ouml;ht die kritischen Treffer, die doppelt so viel Schaden anrichten. Ausdauer steigere ich gar nicht mehr &#8211; bei 5000 Schutzpunkten der R&uuml;stung z&auml;hlen 100 Healthpoints nicht mehr viel. St&auml;rke nur bis zu 32 &#8211; das erlaubt das tagen von BDU. Das ist die st&auml;rkste kaufbare R&uuml;stung. Reflexe muss man nur bis 40 Steigern, dann bekommt man einen Aktionspunkt &#8211; den n&auml;chsten gibt es erst bei 80, so viel investiert wohl kaum einer in Reflexe und Ausdauer braucht man nur bei leichten R&uuml;stungen &#8211; die setze ich nicht ein.<\/p>\n<p>Das Hochskillen eines S&ouml;ldners ist &uuml;brigens relativ einfach: Man nimmt ihn in einer Truppe mit hohen Leveln mit und achtet drauf in den Missionen dass ihm nichts passiert. Den Job erledigen die anderen S&ouml;ldner, die bei Level 50 ohne R&uuml;cksicht in Szenarien der niedrigen Level vorpreschen k&ouml;nnen &#8211; bis Level 41 k&ouml;nnen die Waffen nicht die R&uuml;stung (BDU) durchdringen. Das Level der Mission sollte einige Stufen bis maximal 10 Stufen &uuml;ber dem Level des Hochzuskillenden S&ouml;ldners liegen. Man bekommt dann so viele Erfahrungspunkte, dass man in einem Szenario gleich eine Stufe hochklettert. So ab 30 braucht man zunehmend mehr und die letzte 5 Stufen werden dann anstrengend. Da nutze ich gerne die Battledays in Bunjang und Bovilla um die zu bekommen.<\/p>\n<h3>Das Craften<\/h3>\n<p>F&uuml;r das Craften muss man nicht nur viel in den Ausbau investieren, man braucht auch die Gegenst&auml;nde, die man bei PvE Missionen bekommt. Da sie selten sind, sind sie kostbar. Man sollte daher mit dem Craften erst anfangen, wenn man auf Level 50 angekommen ist und sich die besten Dinge kaufen kann, denn sonst sind die Spektras, Kevlars, Verschl&uuml;sse etc. in schlechteren Equipments &#8222;verschleudert&#8220;. Zudem gibt es die Chance das nicht nur die Crafting sets (die man bald im &Uuml;berfluss hat) sondern auch die Komponenten wie Spektras, Verschl&uuml;sse, Griffe, Sucher etc zerst&ouml;rt werden. Das ist mir einmal mit zwei Spektra0s passiert &#8211; noch nie hatte ich mich bei dem Spiel so ge&auml;rgert. Seitdem versichere ich teure Crafting Versuche.<\/p>\n<p>Meine Ausr&uuml;stung (allesamt &#8222;rare&#8220; Gegenst&auml;nde \/ goldene Farbe)<\/p>\n<ul>\n<li>Schwere BDU \/ Leichte BDU<\/li>\n<li>Schwere VDU-Helm \/ leichter BDU Helm<\/li>\n<li>FN-FAL 50.41<\/li>\n<li>Bundeswehr MG 4<\/li>\n<li>MP5SD3<\/li>\n<li>L115A3 CI<\/li>\n<li>M1 Garand X<\/li>\n<li>Jackhamnmer (Gold)<\/li>\n<\/ul>\n<p>jeweils gecrafted.<\/p>\n<h3>Wenn man keine Kampagne kaufen will,<\/h3>\n<p>&#8230; dann wird es schwierig. Denn ab Level 10 gibt es dann keine Missionen mehr bis Level 28, dann wieder welche bei 41 und 47. Eine kleine Hilfe sind die Einzelszenarien bei Level 12, 15 , 25\/26, 35\/36 und 47. Das Finanzproblem: Die Bezahlung h&auml;ngt vom Level der Firma ab. Erfahrungspunkte dagegen nur vom Level des S&ouml;ldners. Spielt man nun die letzte &#8222;freie&#8220; Mission bei Level 10 immer wieder, so sinkt das Einkommen jedes Mal, weil die Firma an Reputation gewinnt. Man braucht aber Geld f&uuml;r neue Vertr&auml;ge und neue Ausr&uuml;stung. Man wird so nicht umhinkommen, auf PVP auszuweichen, die aber das Problem haben, dass man im unteren Levelbereich schnell hoch kommt, man also kaum Gegner als Einsteiger findet. (Ich habe mit PVP ernsthaft erst bei Level 50 angefangen, nachdem ich vorher von Gegner mit besserer Ausr&uuml;stung ohne Chance massakriert wurde). Geld bekommt man auch f&uuml;rs Einloggen, das man daher t&auml;glich machen sollte, selbst wenn man nichts tut. Die Einzelmissionen sind recht gut um Geld zu bekommen ohne das die Firma an Prestige gewinnt, denn das gibt es dort nicht.<\/p>\n<p>Mit PVP kann man wenn man einen Kumpel hat und der in etwa gleiche St&auml;rke hat, viel Geld verdienen. Das ganze geht so: Verabreden zu PVP (wegen der Nachteile des Chat am besten durch Mail). Einer tut gar nichts l&auml;sst sich nur abmeucheln (geht am schnellsten), er kassiert die halbe Pr&auml;mie und der andere die volle, dann wird getauscht. Man kann auch, wenn der Computer es packt (bei mir verlangsamt es die Arbeit enorm) das Spiel offen lassen und die S&ouml;ldner auf ein pvp warten lassen. Wenn man nichts tut wird man abgeschlachtet, verliert an Reputation, bekommt aber die halbe Pr&auml;mie so um die 7000 bis 10.000 Dollar. Das geht nat&uuml;rlich nicht ewig so. Besser ist es sich abzusprechen oder gleich versuchen die PVP zu gewinnen.<\/p>\n<p>Wer ohne Kampagne es versuchen will sollte die Steam Edition meiden. Denn deren Belohnungen sind schlechter. In JAO gilt zwar generell 10 Goldbarren = 10.000 Dollar, aber zum einen sind Waffen in Goldbaren billiger (143 Goldbarren vs. 266.000 Dollar) und zum andern entsprechen die 15 Goldbaren Belohnung bei JAO f&uuml;r 7-maliges einloggen dann 15.000 Dollar, w&auml;hrend man bei der Steam Edition Steam nur 3.000 bekommt. Ansonsten finde ich die Idee alles nur auf Geld umzustellen sehr gut, aber dann muss auch die Umrechnung fair sein.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/840fa1eab30243839797a606ab992dd5\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jagged Alliance Online ist verglichen mit der Vorlage Jagged Alliance 2 relativ einfach aufgebaut, trotzdem gibt es einiges zu beachten. Ich will nach einem Jahr meine Erfahrungen zusammen fassen. Die beiden wichtigsten Dinge die es zu beachten gibt ist: Die Anforderungen &auml;ndern sich, w&auml;hrend man die Level aufsteigt Es geht am Schluss nicht um Erfahrung, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":169,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1,4],"tags":[3212,3722],"class_list":["post-10373","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-computer","tag-jagged-alliance-online","tag-jao","entry"],"a3_pvc":{"activated":false,"total_views":728,"today_views":0},"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":18442,"url":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2025\/10\/15\/das-v4-wirds-schon-richten\/","url_meta":{"origin":10373,"position":0},"title":"Das V4 wirds schon richten (1)","author":"Bernd Leitenberger","date":"15. Oktober 2025","format":false,"excerpt":"Am 27. August hat der CEO und Technische vision\u00e4r von SpaceX Elon Musk: Eine neue Version des Starships angek\u00fcndigt, das Starship V4. Die wesentlichen Details hat er in einer Folie weiterverbreitet, die ich hier wiedergebe. Ich habe sie zur besseren Lesbarkeit invertiert, das hei\u00dft, die Folie war urspr\u00fcnglich in Schwarz\u2026","rel":"","context":"In &quot;SpaceX&quot;","block_context":{"text":"SpaceX","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/category\/raumfahrt\/spacex\/"},"img":{"alt_text":"","src":"\/img\/starshipv4.jpg","width":350,"height":200,"srcset":"\/img\/starshipv4.jpg 1x, \/img\/starshipv4.jpg 1.5x, \/img\/starshipv4.jpg 2x"},"classes":[]},{"id":12850,"url":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2017\/11\/24\/the-expanse-fernsehserie\/","url_meta":{"origin":10373,"position":1},"title":"The Expanse (Fernsehserie)","author":"Thierry Gschwind","date":"24. November 2017","format":false,"excerpt":"K\u00fcrzlich bin ich auf Netflix auf der Sciencefiction Serie \"The Expanse\" gestossen, ich war eigentlich positiv \u00fcberrascht. Ich werde hier ein paar technische Dinge anreissen, und keine Details zur Storyline.\u00a0Die erste Staffel basiert auf dem Roman Leviathan Wakes von Daniel Abraham und Ty Franck. Schauplatz Die Serie spielt im 23.\u2026","rel":"","context":"In &quot;Allgemein&quot;","block_context":{"text":"Allgemein","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/category\/allgemein\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":18389,"url":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2025\/09\/17\/die-glorreichen-10-die-besten-deutschen-panzer-im-zweiten-weltkrieg\/","url_meta":{"origin":10373,"position":2},"title":"Die glorreichen 10 &#8211; Die besten deutschen Panzer im Zweiten Weltkrieg","author":"Bernd Leitenberger","date":"17. September 2025","format":false,"excerpt":"Heute wieder ein neuer Blog im allseits beliebten Format \"Die glorreichen 10\". Diesmal geht es um die Panzer der Wehrmacht im Zweiten Weltkrieg. Deutschland sticht hier heraus, weil es im Zweiten Weltkrieg sehr viele Modelle einsetzte \u2013 sechs Hauptlinien mit mehreren Submodifikationen und daraus abgeleitet noch zahlreiche andere Modelle. Bei\u2026","rel":"","context":"In &quot;Die Glorreichen 10&quot;","block_context":{"text":"Die Glorreichen 10","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/category\/allgemein\/die-glorreichen-10\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/vg02.met.vgwort.de\/na\/8ae7f5ac55f14b0282aac782fa596ba3","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":18369,"url":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2025\/08\/29\/nachlese-zehnter-teststart-starship-ift-10\/","url_meta":{"origin":10373,"position":3},"title":"Nachlese zehnter Teststart Starship IFT-10","author":"Bernd Leitenberger","date":"29. August 2025","format":false,"excerpt":"Am Morgen (in den USA noch Vortag) des 27.8.2025 startete nach zwei Tagen Verz\u00f6gerung das zehnte Starship zum Testflug IFT-10. Wenn man es genau nimmt ist es sogar das 11-te Starship, denn das urspr\u00fcnglich vorgesehene Starship mit der Seriennummer 26 explodierte bei einem Probecountdown am 18., Juni. So musste das\u2026","rel":"","context":"In &quot;SpaceX&quot;","block_context":{"text":"SpaceX","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/category\/raumfahrt\/spacex\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/vg02.met.vgwort.de\/na\/99a61bf9c489499b8003952db7f5e97c","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":18415,"url":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2025\/10\/01\/die-groessten-raetsel-in-der-fruehen-erdgeschichte-2\/","url_meta":{"origin":10373,"position":4},"title":"Die gr&ouml;&szlig;ten R&auml;tsel in der fr&uuml;hen Erdgeschichte (2)","author":"Bernd Leitenberger","date":"1. Oktober 2025","format":false,"excerpt":"So weiter geht es mit dem Artikel zu fragen oder R\u00e4tseln der fr\u00fchen Erdgeschichte also vor dem Kambrium. Dieser Teil schlie\u00dft inhaltlich an den ersten Teil von gestern an. Die langsame Evolution der Eukaryoten Biologen unterscheiden zwischen Prokaryonten und Eukaryoten. Alle Bakterien, einschlie\u00dflich der Cyanobakterien, sind Prokaryoten \u2013 Zellen ohne\u2026","rel":"","context":"In &quot;Chemie&quot;","block_context":{"text":"Chemie","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/category\/chemie\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/e534ab16d0564d968b03e686e6c982bb","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":16806,"url":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2023\/05\/25\/eine-renaissance-fuer-nukleare-triebwerke\/","url_meta":{"origin":10373,"position":5},"title":"Eine Renaissance f&uuml;r Nukleare Triebwerke?","author":"Bernd Leitenberger","date":"25. Mai 2023","format":false,"excerpt":"Ich habe mich k\u00fcrzlich wieder \u00fcber einen Artikel in der c\u2019t, der Computer- und Technikzeitschrift die ich lese, ge\u00e4rgert. Eigentlich hatte ich vor hier den Artikel auseinander zu nehmen der vor allem enorm flach ist, also es fehlt wirklich an Tiefgang. Daneben hat er auch etliche inhaltliche Fehler. Aber da\u2026","rel":"","context":"In &quot;Raumfahrt&quot;","block_context":{"text":"Raumfahrt","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/category\/raumfahrt\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/08781b7d95af4fb1b2892f03df517480","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10373","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/169"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10373"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10373\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10373"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10373"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10373"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}