{"id":15366,"date":"2021-05-31T01:55:38","date_gmt":"2021-05-30T23:55:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/?p=15366"},"modified":"2021-05-31T07:36:43","modified_gmt":"2021-05-31T05:36:43","slug":"spiele-die-in-erinnerung-blieben-teil-2-auf-dem-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2021\/05\/31\/spiele-die-in-erinnerung-blieben-teil-2-auf-dem-pc\/","title":{"rendered":"Spiele die in Erinnerung blieben \u2013 Teil 2 auf dem PC"},"content":{"rendered":"<p>Meinen ersten PC kaufte ich 1987, ein AT-Kompatibler mit einer Herkules Grafikkarte. Damit konnte man zwar gut programmieren oder arbeiten. Spiele liefen aber meist nicht auf ihm. Wenn es damals auf dem PC ein Spiel gab \u2013 das waren verglichen mit den Heimcomputern nicht viele \u2013 dann waren sie f&uuml;r die CGA Karte programmiert. Hercules- und CGA Karte verwandten zwar denselben Chip, hatten aber eine andere API. Sp&auml;ter hatte ich eine CGA Emulation laufen, noch sp&auml;ter eine Super-EGA Karte. Das brachte dann einige Spiele zum Laufen. Ich stellte auch fest das manche Programmierer sich nicht vorstellen konnten, das es mal was schnelleres als den IBM PC gab. Es gab ein Spiel, bei dem man in einer Bar Bierkr&uuml;ge einsammeln musste, die ein Barkeeper auf vier Tresen Richtung Tresenende schubste. Das ging auf meinem Rechner so schnell, das es nicht zu schaffen war. Offensichtlich hat der Programmierer keine Leerschleife einprogrammiert, in der er die Systemzeit abfragte und wartete bis eine bestimmte Zeit verstrichen war um die n&auml;chste Aktion durchzuf&uuml;hren.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg05.met.vgwort.de\/na\/0d5de07fdf5b47b1b805110e87146b9b\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" \/><!--more--><\/p>\n<p>Das einzige Spiel, an das ich mich wirklich noch aus dieser Zeit erinnere war <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Leisure_Suit_Larry\">Leisure Suit Larry<\/a>. Es galt als eines der ersten, wenn nicht das erste Erwachsenenspiel. Es war ein Grafikadventure, auch das war neu. Der Hauptakteur Larry hat als Spielziel \u201enur\u201c das Herz seiner Liebsten zu erobern, muss daf&uuml;r aber zahlreiche R&auml;tsel l&ouml;sen. Wie alle Adventures dieser Zeit war es ziemlich gemein. Einmal aus Versehen auf die Stra&szlig;e oder ums Haus gegangen und man war tot. Erwachsenenspiel, weil es in dem Spiel um Sex ging. Allerdings vor allem in den Texten. Den einzigen Akt, an dem ich mich erinnere, wurde von einem Balken mit dem Schriftzug \u201ecensored\u201c verdeckt. Leisure Suit Larry hatte noch einige Fortsetzungen. Das Kennzeichen aller war der schr&auml;ge Humor der Texte. \u201eErwachsenenspiele\u201c blieben bis heute eher in einer Nische. Es gelang nie eine gute Spielidee mit Sex zu verkn&uuml;pfen. Vor Jahren gab es mal einen Rotlicht-Tycoon der nach einem Review aber extrem dr&ouml;ge und uninspiriert war. Weshalb mir Leisure Suit Larry auch in Erinnerung war, war die Alterskontrolle am Anfang. Da wurden einige Fragen gestellt die sich mit US-Kultur und US-Szene besch&auml;ftigten und anhand derer das Spiel feststellen wollte ob man schon 18 ist. 1987 gab es aber kein Internet, wo man nachschlagen konnte und f&uuml;r mich war es reine Gl&uuml;ckssache, ob ich die Abfrage bestand da ich von dem gefragten keine Ahnung hatte.<\/p>\n<p>Meinen zweiten PC kaufte ich 1993. Er hielt mit Aufr&uuml;stungen auch bis 1999 durch. Auf ihm spielte ich viele Spiele. Gut in Erinnerung ist mir der Strike Commander geblieben. Dessen Grafik war f&uuml;r die damalige Zeit revolution&auml;r und zeigte erstmals in Andeutung eine echte Landschaft. Er kam mir auch entgegen, weil die Steuerung handhabbar war. Viele Flugsimulatoren wollen ja ein Flugzeug wirklichkeitsnah simulieren und dann wird es wirklich kompliziert zu steuern. So was brauche ich bei einem Spiel, bei dem es um Luftk&auml;mpfe geht eigentlich nicht.<\/p>\n<p>Sp&auml;ter spielte ich die Aces of Serie. Die war in Sachen Grafik aber dem Strike Commander unterlegen. Besser, aber auch einige Jahre j&uuml;nger war die European Air War Serie, bei der die Landschaft nun detaillierter wurde und auch jenseits des Ziels Bodendetails zeigte. All diese Spiele liefen unter DOS und das war auch nach dem Siegeszug von Windows so, bis Microsoft DirectX erfand.<\/p>\n<p>In Sachen Grafik setzte eines der ersten Spiele, die ich f&uuml;r den PC kaufte den Standard f&uuml;r Jahre, das war ein Teil der Star Wars X-Wing Serie. Ich wei&szlig; heute nicht mehr, ob es der erste oder zweite war. Vielleicht, weil es nur im Weltraum spielte und der Hintergrund deswegen sowieso einfach zu rendern war waren die Schiffe sehr detailreich gezeichnet. Dazu kam der Sound, auch das von den Filmen bekannte Heulen der imperialen J&auml;ger. Da wusste man, warum man sich eine Soundblasterkarte gekauft hatte, denn mit dem PC-Sound \u2013 ein einstimmiger Tone aus einem Minilautsprecher \u2013 machten Spiele keinen Spa&szlig;.<\/p>\n<p>Zu der Zeit spielte ich auch zum ersten Mal Civilization, fand das Spiel aber wie die Siedler nach einigen Missionen langweilig, weil es immer dasselbe war.<\/p>\n<p>Zwei Spiele gab es aber, die ich bis heute spiele, entweder als fortsetzen oder als Emulation. Das erste ist <a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/pgeneral.shtml\">Panzer General<\/a>, ein DOS Spiel das 1995 erschien. Es hat alles was mir wichtig war. Es ist ein Strategiespiel, es ist rundenbasiert und ich kenne mich mit dem Spielgegenstand aus \u2013 anders als bei Spielen mit Phantasieeinheiten oder einem Spiel das zu Napoleons Zeiten spielt. Wie bei den meisten Spielen habe ich die nervige Hintergrundmusik abgeschaltet und die Animationen ebenso. Das Spiel kam meinen Interessen entgegen. Ich will nicht unter Zeitdruck etwas tun, ich will es &uuml;berlegen. Aus heutiger Sicht ist Panzer General sehr einfach gestrickt, es gibt auch eine<a href=\"http:\/\/www.open-general.com\/\"> Open-Source Version<\/a> davon. Aber es hat einige interessante Features. So h&auml;ngt vom Ausgang der Szenarien der Verlauf des Weltkrieg ab. Es gibt, anders als in Wirklichkeit die M&ouml;glichkeit den Krieg zu gewinnen \u2013 1940 und 1943 gegen England durch eine Invasion, 1941 gegen Russland durch Eroberung von Moskau und wenn man besonders gut ist, kann man sogar die USA einfallen. Leider sind die Aktionen des Gegners vorhersehbar. Die Einheiten befinden sich beim Start auch immer an derselben Stelle. Trotzdem habe ich das &uuml;ber Jahre gespielt wobei den Ehrgeiz hatte, keine meiner Kerneinheiten im Feld zu zu verlieren. Geschafft habe ich es aber nie. Ich glaube mindestens zwei Einheiten habe ich immer verloren, meist am Anfang des Spiels.<\/p>\n<p>Eine Alternative waren <a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/steel-panthers3.shtml\">Steel Panthers III<\/a>. Auch hier befehlt man eine Armee. Hat begrenzte Punktzahlen um sie aufzur&uuml;sten. Hinsichtlich Nutzen von Gel&auml;ndedeckung und manuelles Umschalten der Waffen geht es sogar noch weiter als der Panzer General, Was mir aber vor allem gefiel war, das man Feldz&uuml;ge automatisch generieren konnte, die sich so nicht jedes mal glichen.<\/p>\n<p>Um die Serien herum habe ich noch jeweils andere Umsetzungen des Spielprinzips ausprobiert, wie Allied General oder Pazifik General und bei Steel Panthers gab es auch einen Teil I und II. Die habe ich nur angetestet weil man dort nur einen Zug kommandiert, also das sind 30 Personen oder 4 Panzer. Das war mir zu wenig. Bei den anderen Umsetzungen des Generals bem&auml;ngelte ich die Unausgewogenheit der Waffen &#8211; Japan hat nun mal keine vern&uuml;nftigen Panzer.<\/p>\n<p>Es gab aber noch eine gute Umsetzung des Prinzips mit dem Panzer General 3D, im Prinzip eine optisch aufgepeppte Version, mit manchmal sehr verdrehten Gr&ouml;&szlig;enverh&auml;ltnissen bei der Darstellung der Einheiten. Da wurden auch Kommandanten eingef&uuml;hrt, die Spezialf&auml;higkeiten hatten.<\/p>\n<p>Das war es dann lange Zeit mal \u2013 rundenbasierte Spiele, waren f&uuml;r Spieleentwickler wohl nicht mehr im Fokus. Dann stie&szlig; ich vor einigen Jahren auf \u201e<a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/panzer-corps.shtml\">Panzer Corps<\/a>\u201c \u2013 eine gute Neuauflage des Spiels f&uuml;r Windows. Wie beim alten General in Hex Feldern und Symbolansicht, aber Verbesserungen im Gameplay. Und man konnte das Spiel durch weitere Kampagnen als DLC erweitern \u2013 da das Spiel schon etwas &auml;lter ist, habe ich mir diese wie die meisten meiner Keys &uuml;ber G2a.com gekauft. Hat bisher bei der Aktivierung in Steam immer geklappt. Die Firma hat das Prinzip des DLC auf die Spitze getrieben und bietet den neuesten Nachfolger \u201e<a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/order-of-battle.shtml\">Order of Battle<\/a>\u201c kostenlos an. Nun kostet aber jede Kampagne Geld, das Spiel stoppt nach ein oder zwei Szenarien. Ich habe das mal durchgerechnet \u2013 kauft man alle Kampagnen, so wird man 230 Euro los. Ich habe mir zwei billige Kampagnen gekauft und warte mal bis bei G2A.com die Preise fallen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/img\/ja2.jpeg\" width=\"640\" height=\"480\" \/>Mein absolutes Lieblingsspiel &uuml;ber die gesamte Zeit ist aber <a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/ja2.shtml\">Jagged Alliance<\/a>. Die Stoy ist Simpel: Man rekrutiert S&ouml;ldner mit unterschiedlichen F&auml;higkeiten (je besser desto teuer) und muss eine Insel Sektor f&uuml;r Sektor befreien, wobei der Gegner nat&uuml;rlich auch versucht die zur&uuml;ckzuerobern. Einige Sektoren versprechen Einnahmen und die braucht man um die S&ouml;ldner zu bezahlen Jagged Alliance 1 war ein DOS Spiel, Jagged Alliance 2 (JA 2) lief unter Windows 9x. Danach ging die Herstellerfirma leider in den Konkurs, denn alles was danach kam, kann JA 2 nicht das Wasser reichen, auch wenn es zahlreiche Neuauflagen zu dem Spiel gibt, alle aber nicht mehr von dem urspr&uuml;nglichen Entwickler. Man hat meiner Ansicht nach den guten Namen nur missbraucht. Da der Sourceode seit langem offen ist,ist gibt es eine <a href=\"http:\/\/ja2v113.pbworks.com\/w\/page\/4218339\/FrontPage\">Fortentwickelung<\/a>, die immerhin noch &uuml;ber ein Jahrzehnt aktiv war, inzwischen aber auch eingestellt wurde und zahlreiche Mods, die meisten habe ich auch zumindest angespielt \u2013 angespielt, weil viele instabil sind und man dann teilweise nicht mal mehr einen alten Spielstand einladen kann. Ich habe als ich den <a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2021\/05\/21\/spiele-die-in-erinnerung-blieben-teil-1-vor-dem-pc\/\">ersten Teil des Artikels schrieb<\/a> das Spiel wieder angefangen zu spielen \u2013 inzwischen l&auml;uft es nur noch unter eine virtuellen Maschine, da mit jeder neuen Windows Version etwas nicht mehr funktionierte und bin wieder h&auml;ngen geblieben.<\/p>\n<p>Das Spielprinzip der S&ouml;ldner mit einer Spezialmission haben auch andere Spiele &uuml;bernommen. Wie Silent Storm das auch im zweiten Weltkrieg spielt oder <a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/xcom.shtml\">XCom<\/a>, bei dem es dann gegen Aliens geht. Doch Ja 2 finde ich nach wie vor am besten.<\/p>\n<p>In den letzten beiden Jahren habe ich die meiste Zeit mit <a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/Civilization-V-spieletipps.shtml\">Civilization V<\/a> verbracht \u2013 beim Nachfolger VI steige ich noch nicht so ganz durch. Obwohl das Spiel auch deutliche M&auml;ngel hat \u2013 so reagieren die anderen Staatsoberh&auml;upter selten rational \u2013 hat es Suchcharakter denn jede Welt sieht anders aus, auch wenn das Spielziel immer dasselbe ist. Es geht enorm viel Zeit drauf, weil ein Szenario gef&uuml;hlt ewig dauert. Alleine die \u201eNachdenkz&uuml;ge\u201c des Computers sind im fortgeschrittenen Spielverlauf lange genug, als dass ich mir eine Tasse Kaffee hole.<\/p>\n<p>Das war nur ein kleiner Streifzug, viele andere Spiele habe ich nicht erw&auml;hnt, da w&auml;ren einige Rollenspiele wie die \u201eMightt und Magic\u201c Reihe oder \u201eSchatten &uuml;ber Riva\u201c. Gerne war ich auch als Pirat unterwegs \u2013 einmal unter Dos und einmal unter <a href=\"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/sid-meiers-pirates.shtml\">Windows<\/a>. In DOS Zeiten blieben als Erinnerung die Grafikadventures von Lucas Arts im Ged&auml;chtnis. die sowohl grafisch h&uuml;bsch waren als auch humorvoll. Ich denke da an die Indiana Jones Serie oder die Serie &uuml;ber Monkey Island und Guybrush Threepwood. Mich w&uuml;rde nicht wundern, wenn die \u201eFluch der Karibik\u201c Serie Macher dieses spiel beim Schreiben im Kopf hatten.<\/p>\n<p>Wenn ich nur ein Spiel auf eine einsame Insel (nat&uuml;rlich ohne Internet Verbindung) mitnehmen k&ouml;nnte, dann w&auml;re es wahrscheinlich Jagged Alliance 2, am besten in mehreren Mods.Das w&auml;re aus rund 30 Jahren Spielen auf dem PC mein absoluter Lieblingsfavorit. Es ist auch das einzige Spiel, f&uuml;r das ich mal eine <a href=\"http:\/\/www.jagged-alliance2.de\/index.shtml\">Website<\/a> erstellt habe.<\/p>\n<p>Eines was mich allerdings nie gereizt hat, waren Onlinespiele gegen andere Menschen oder mit anderen Menschen. Ich spiele gerne alleine und wann ich will und ich bin kein guter Verlierer. Dabei sind die profitabelsten Spiele heute gerade diese Onlinespiele, weil sie dauernden Umsatz generieren, nicht nur wie beim klassischen Spiel beim einmaligen Verkauf. World of Warkcaft als fr&uuml;hes Biersiel war dem Fernsehen sogar mal eine eigene Sendung wert.<\/p>\n<p>Inzwischen gibt es ja auch den Trend, das Spiele aus dem realen Leben als Computerspiel neu auftauchen. Gut, ganz neu ist das nicht, denn Rollenspiele gab es zuerst auch als Brettspiele. Mittlerweile kann man aber per Onlinekonferenz nicht nur klassische Brettspiele spielen, sondern man muss in Coronazeiten nicht mal sein Haus verlassen, um seiner Spielsucht nachzugeben. Inzwischen kann man auch Gl&uuml;cksspiele online spielen. Zumindest in Schleswig Holstein gibt es daf&uuml;r eine Lizenz, da der Staat auf die Einnahmen aber nicht verzichten will, wird an einer bundesweiten Legalisierung gearbeitet und dann kann jeder <a href=\"https:\/\/casino.netbet.de\/spielautomaten\">Slots online<\/a> dr&uuml;cken und die Spielautomaten mit virtuellem Geld best&uuml;cken. Hmmm ob die auch Bitcoins akzeptieren? \u2013 w&auml;re ja bei Automaten und Casinos, die es nur als Computerprogramm gibt die angemessene W&auml;hrung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meinen ersten PC kaufte ich 1987, ein AT-Kompatibler mit einer Herkules Grafikkarte. Damit konnte man zwar gut programmieren oder arbeiten. Spiele liefen aber meist nicht auf ihm. Wenn es damals auf dem PC ein Spiel gab \u2013 das waren verglichen mit den Heimcomputern nicht viele \u2013 dann waren sie f&uuml;r die CGA Karte programmiert. 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