{"id":7406,"date":"2012-12-17T00:55:48","date_gmt":"2012-12-16T23:55:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/?p=7406"},"modified":"2012-12-17T00:57:12","modified_gmt":"2012-12-16T23:57:12","slug":"spielekritik-grotesque-tactics","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bernd-leitenberger.de\/blog\/2012\/12\/17\/spielekritik-grotesque-tactics\/","title":{"rendered":"Spielekritik: Grotesque Tactics"},"content":{"rendered":"<p>Wie ihr alle wisst bin ich nicht der Spielertyp. Nicht dass ich nicht gerne spiele, aber nur selten kann ein Spiel meine Aufmerksamkeit richtig dauerhaft binden. Das zweite ist, dass die meisten Spiele die es heute gibt alle in Kategorien fallen, die ich nicht gerne speile. Das sind Jump &amp; Run und Ego Shooter sowie alles was mit Echtzeit zu tun hat (ich habe eine Zeitlang auch gerne Kampfsimulationen mit Jagdflugzeugen gespielt wie &#8222;Aces over Europe&#8220; oder &#8222;Strike Commander&#8220;, aber f&uuml;r die meisten bin ich nicht reaktionsschnell genug. Ich mag es rundenbasiert und da was aus dem Bereich Strategie oder Rollenspiele und das ist eine aussterbende Gattung. Fr&uuml;her habe ich viel Panzer General gespielt, dann Steel Panther und was immer noch auf meiner Platte immer wieder reaktiviert wird ist Jagged Alliance samt den vielen Mods die es gibt, einfach weil man es immer wieder spielen kann und es ist niemals gleich. Auch hier hat man beim Nachfolger nach dreizehn! Jahren das ganze in Echtezit umgemodelt &#8211; womit f&uuml;r mich klar war das ich es nicht kaufe und nach den Amazon Urteilen ist auch bei anderen so.<!--more--><\/p>\n<p>Da fand ich in der letzten ct 26\/2012 &#8222;<a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B004IU6FMU\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B004IU6FMU&amp;linkCode=as2&amp;tag=berndleitenbs-21\">Grotesque Tactics &#8211; Premium Edition<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.assoc-amazon.de\/e\/ir?t=berndleitenbs-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B004IU6FMU\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" \/> &#8222;, wieder ein rundenbasiertes Rollenspiel. Also gleich ausprobiert. Zuerst war der Frust gro&szlig;, denn es lies sich nicht starten. Nachdem ich den letzten Patch 1.204 installiert habe, konnte ich das Config Tool starten. Da dieser schon mehr als zwei Jahre alt ist, stellt sich die Frage warum die ct&#8216; nicht diese Version ausliefert. Wenn man die Aufl&ouml;sung und alle Details reduziert kann man auch bei meiner OnBoard Grafik (ATI 3200) das Spiel spielen, wenn auch nur in reduzierter Aufl&ouml;sung (1280 x 800), trotzdem ruckelt es zum Ende Im Echtzeitmodus hin sehr, wenn die Party dann aus mehr Personen besteht und sie sich bewegt, doch im Rundenmodus st&ouml;rt das nicht da sich da nur eine Figur bewegt. Hier st&ouml;rt dann mehr die Verz&ouml;gerung bei der Aktion und die Kamera (s.u.). Gew&uuml;nscht h&auml;tte ich mir hier mehr Auswahlm&ouml;glichkeiten &#8211; noch weniger Details daf&uuml;r eine h&ouml;here Aufl&ouml;sung. Bei meiner nativen Aufl&ouml;sung von 1920 x 1200 ist nicht mal im Spielmen&uuml; (also ohne Animation) das Men&uuml; zu bedienen, da dann der Mauscursor verz&ouml;gert &#8222;springt&#8220;.<\/p>\n<p>Wie der Name schon andeutet, ist das Spiel ein bisschen eine Satire\/Parodie auf Rollenspiele. Das beginnt schon am Anfang Emo Drake hat die Pr&uuml;fung an der Milit&auml;rakademie nicht bestanden und will sich in einen brutalen Pilz st&uuml;rzen. Da erscheint seine &#8222;halbg&ouml;ttliche Wenigkeit&#8220; Holly Avatar um ihn zu rekrutieren um Glory zu retten. Die ganzen Dialoge sind sehr witzig, aber als gefuchster Rollenspielfan habe ich sie bald nur noch weggeklickt, denn im wesentlichen geht es um eines Monster t&ouml;ten und Truhen zu &ouml;ffnen. Details aus den Dialogen braucht man selten.<\/p>\n<p>Was auff&auml;llt, ist das das Spiel recht einfach ist was F&auml;higkeiten und Ausr&uuml;stung angeht. Jeder hat nur drei Ausr&uuml;stungsgegenst&auml;nde &#8211; eine Waffe, eine R&uuml;stung und Schmuck. Man findet wenig neues und wenn dann ist es besser als das was man hatte. Genauso hat jeder Charakter maximal drei F&auml;higkeiten. Die beiden oberen werden erst mit folgenden Levels freigeschaltet. Wer Spiele wie Might &amp; Magic kennt wo es unz&auml;hlige Zauberspr&uuml;che und Waffen sowie zig Items als Ausr&uuml;stung abzuw&auml;gen gibt und man auch die Eigenschaften der Party fein justieren kann wird hier vieles vermissen. Ich finde prinzipiell die Beschr&auml;nkung nicht f&uuml;r schlecht. Gerade wer das Feinjustieren nicht m&ouml;chte (es kann ja auch in Arbeit ausarten), der hat eine recht einfache, lineare Story.<\/p>\n<p>Was mich st&ouml;rt ist die Bedienung. Die Kamera, mit der man von schr&auml;g oben die Party beobachtet schie&szlig;t regelm&auml;&szlig;ig &uuml;bers Ziel raus. Anders als im Handbuch angegeben kann man sie nicht zur&uuml;ckholen wenn man den Mauszeiger zum Bildschirmrand bewegen, sondern nur mit den Tasten auf dem Zehnerblock. Wenn ich sie rotiere verliert sie die Perspektive wieder bei der n&auml;chsten Figur und wenn ein Gegner erscheint schaltet das Spiel in den rundenbasierten Modus um. Nur n&uuml;tzt das nichts wenn ich nun nicht die Position der Figuren nicht beeinflussen kann. Einige rennen vor Drake als Zentralfigur (er wird im Echtzeitmodus vom Spieler gesteuert) vor und andere hinterher. Beim Runden-Modus sind sie dann in einer Position in der sie mir nichts n&uuml;tzen oder schlimmer: die\u00a0 empfindliche Heilerin steht in der ersten Reihe. Zwei der Bogensch&uuml;tzen haben Spezialf&auml;higkeiten: Sie k&ouml;nnen undurchdringliche Hindernisse oder Flammengr&auml;ben erzeugen, die den Gegnern beim Durchqueren Schaden zuf&uuml;gen. Das ist aber v&ouml;llig nutzlos, wenn eigene Figuren in der ersten Runde so stehen, dass man dieses Feature nicht einsetzen kann, weil der Gegner zu nahe ist oder die Sch&uuml;tzen zu weit hinten. Dumm ist auch dass ich die Reihenfolge der Bewegung nicht beeinflussen kann.<\/p>\n<p>Dann geht es an das L&ouml;sen der Quests. Manche bestehen nur darin einige Personen zu sprechen, andere wie &uuml;blich Monster zu bezwingen und Gegenst&auml;nde zu bergen. Auch bei den Monstern ist das Spiel humorvoll. Neben den &uuml;blichen Goblins und Ogern gibt es auch &#8222;S&auml;belzahnhasen&#8220; und &#8222;brutale Pilze&#8220;.<\/p>\n<p>Das gr&ouml;&szlig;te Manko ist eigentlich die K&uuml;rze. Da mit dem Spiel auch die Spieldauer gespeichert wird, kann ich diese genau benennen &#8211; es sind knapp unter 15 Stunden, mit mehrmaligen Versuchen und Neuladen vielleicht die doppelte Dauer. Ich hatte es zumindest in weniger als einer Woche durch und wer dran bleibt schafft es in einem Wochenende. Das finde ich f&uuml;r ein Freewarespiel okay, aber das Spiel wird auch verkauft. Jetzt f&uuml;r 10 Euro, doch es ist ja auch zwei Jahre alt und als es damals erschien war es sicher teurer und f&uuml;r 15 Stunden Spielspa&szlig; w&uuml;rde ich keine 30 Euro ausgeben. Problematisch ist auch (und das ist ein Unterschied zu meinem Lieblingsspiel Jagged Alliance) dass die Quests beim Wiederholen gleich sind. Also nicht von der L&ouml;sung her, sondern man wei&szlig; genau wo jedes Monster ist. Es gibt keinerlei Variation. Nat&uuml;rlich ist auch die Questreihenfolge ganz fix, selbst wenn man am Anfang gleich drei Quests erhalten hat. Auch hier sind erfahrene Rollenspieler anderes gew&ouml;hnen und weitgehend freies Bewegen gewohnt. Man wird in eine Map gebeamt, muss dort einige Quests l&ouml;sen (meist ergibt sich aus einem Quest ein weiteres) und nach dem Ausr&auml;umen der Truhen spricht man Holy Avatar an und kehrt zu &#8222;Station Wish&#8220;, dem zentralen Punkt zur&uuml;ck. Dort wird kuriert und Ausr&uuml;stung gekauft. Alles Rollenspieler-Idioten sicher, aber nicht sehr herausfordernd.<\/p>\n<p>Es ist mit Sicherheit ein Spiel f&uuml;r Rollenspiel Einsteiger. Das &#8222;Magic&#8220; kommt etwas kurz (nur zum Schluss kommt eine Magierin in die Party). In dem Amazon-Wertungsschema w&uuml;rde ich 3 von 5 Sternen geben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie ihr alle wisst bin ich nicht der Spielertyp. Nicht dass ich nicht gerne spiele, aber nur selten kann ein Spiel meine Aufmerksamkeit richtig dauerhaft binden. Das zweite ist, dass die meisten Spiele die es heute gibt alle in Kategorien fallen, die ich nicht gerne speile. 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