Als in der Mitte der neunziger Jahre die Computerspielbranche noch in den Kinderschuhen steckte und Heimcomputer wie der Atari oder sogar noch Commodore weit verbreitet waren und Konsolen von Nintendo, Sega und Sony den Markt beherrschten waren 3D-Computerspiele eher die völlige Ausnahme.
Bekannte Spielemacher wie ID Software programmierten gerade die ersten 3D-Spiele für den PC, welche aber mangelns passender Hardware nur von einem leistungsstarkem Prozessor berechnet werden konnte.